Задачи (обязанности):
-
Подготовка персонажей и других геймплейных элементов к анимации (нарезка по слоям, риггинг)
-
Создание 2D анимаций персонажей, объектов, окружающей среды и эффектов в Spine
-
Экспорт анимаций с учетом конкретных требований для импорта в проект (игровой движок)
-
Взаимодействие с командами художников и разработчиков для достижения наилучших результатов работы
-
Оптимизация уже существующих анимаций
Мы ожидаем от кандидата (требования):
-
Опыт от 1 года на аналогичной должности (либо без опыта в геймдеве, но с игровыми анимациями в портфолио)
-
Уверенное владение Spine и Photoshop
-
Понимание основных принципов анимации и умение их грамотно применять
-
Наличие портфолио с анимацией
-
Опыт подготовки анимаций для внедрения в игровые движки
-
Готовность быстро освоить новое программное обеспечение и пайплайны
-
Чувство динамики, формы, композиции
Будет плюсом:
-
Владение другими программами для создания анимации: Adobe Animate, Dragon Bones, After Effects.
-
Опыт работы в Unity;
-
Владение 3D пакетами (Blender);
-
Рисование от руки на графическом планшете
Мы предлагаем:
-
Возможность работать как в офисе Нови Сада, так и удаленно по всему миру
-
Прозрачные процессы.
-
Официальное трудоустройство.
-
Полный пакет ДМС, с первого дня работы
-
Профессиональную команду со стремлением разрабатывать качественные игры.
Рассмотрение кандидатов происходит по результатам выполнения тестового задания.
Более подробную информацию о компании и наших проектах вы можете найти на наших страницах в социальных сетях: